Kamis, 04 Juni 2015

Hobby & Prestasi

Hobi
Merupakan kegiatan rekreasi yang bisa di lakukan di waktu luang dengan untuk menenangkan pikiran sesorang. Selain itu, hobi juga bertujuan untuk memenuhi sebuah keinginan serta memperoleh kesenangan.
Dari SD hobi saya adalah bermain komputer, tetapi semenjak SMA saya lebih menyukai mengunjungi tempat-tempat yang belum pernah saya kunjungi

Prestasi Non Akademik
Saya pernah meraih juara 3 dalam lomba lari estafet saat SD.

Human & Computer Interaction

Pengertian HCI
HCI (Human Computer Interaction) adalah studi yang mempelajari hubungan interaksi antara manusia,komputer dan penugasan. Prinsipnya bagaimana manusia dan komputer dapat secara interaktif menyelesaikan penugasan dan bagaimana sistem yang interaktif tersebut dapat dibuat. HCI juga merupakan suatu displin ilmu yang mengkaji komunikasi atau interaksi di antara pengguna dengan sistem. Peran utama HCI adalah untuk menghasilkan sebuah sistem yang berguna, aman, produktif, efektif, efisien, dan fungsional.

Tujuan HCI
Untuk menghasilkan sistem komputer yang mampu digunakan dengan baik oleh pengguna (good usability) melalui desain antarmuka dengan memperhatikan beberapa hal penting seperti memahami faktor-faktor yang membuat manusia menggunakan teknologi, mengembangkan teknik-teknik yang yang memungkinkan untuk membangun sistem yang sesuai dengan tujuan serta mencapi interaksi yang aman, efektif dan efisien.

Task Analysis
adalah metode untuk menganalisis pekerjaan/tindakan seseorang, seperti apa yang dikerjakan, dengan apa mereka bekerja, apa yang harus mereka ketahui. Contoh : Dalam rangka membersihkan rumah maka keluarkan penghisap debunya, sesuaikan semua alat yang harus ditancapkan, bersihkan ruangan, jika kotak debunya sudah penuh, kosongkan., letakan penghisap debunya dan segala peralatan pembantunya.

Rabu, 29 April 2015

Mengapa saya masuk Teknik Informatika di Gunadarma?


Untuk postingan kali ini, saya akan bercerita mengapa saya masuk Universitas Gunadarma dan memilih jurusan Teknik Informatika.

Saat mulai masuk SMA saya memang tertarik dalam dunia komputer karena menurut saya menggeluti dunia ini akan seru dan menarik karna banyak sekali pengetahuan yang bisa didapat dalam bidang ini. Contohnya seperti software, hardware dan masih banyak yang lainnya. Pada saat lulus SMA saya mulai mencari Universitas yang bagus dalam bidang tersebut, karena pada saat itu saya tidak berhasil mendapatkan Universitas Negeri akhirnya saya memutuskan untuk masuk Universitas Gunadarma karena yang saya dengar Universitas ini termasuk dalam kategori yang bagus untuk bidang komputer.

Hukum Privasi dan Hak Cipta pada Web



• Hukum Privasi
Hukum privasi adalah suatu peraturan yang mengatur segala sesuatu masalah pribadi seseorang, dengan adanya aturan ini seseorang tidak dapat seenaknya mengambil data privasi seseorang tersebut. Dan secara privasi data itu hanya ada pada suatu lingkup tertentu.

Dalam hal ini sudah ada UU yang mengatur pencurian data tersebut:
-          Pasal 362 KUHP yang dikenakan untuk kasus carding dimana pelaku mencuri nomor kartu kredit milik orang lain walaupun tidak secara fisik menggunakan software
-          Pasal 282 dan 311 KUHP dapat dikenakan untuk kasus penyebaran foto atau film pribadi seseorang yang vulgar di internet


Selasa, 31 Maret 2015

Sosial Media - Path



MEDIA SOSIAL (Social Media) adalah saluran atau sarana pergaulan sosial secara online di dunia maya (internet). Para pengguna (user) media sosial berkomunikasi, berinteraksi, saling kirim pesan, dan saling berbagi (sharing), dan membangun jaringan (networking).
Jika kita mencari definisi media sosial di mesin pencari Google, dengan mengetikkan kata kunci "social media meaning", maka Google menampilkan pengertian media sosial sebagai "websites and applications used for social networking" --website dan aplikasi yang digunakan untuk jejaring sosial.

Menurut Wikipedia media sosial adalah sebuah media online, dengan para penggunanya (users) bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum, dan dunia virtual.
Blog, jejaring sosial dan wiki merupakan bentuk media sosial yang paling umum digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia.

Andreas Kaplan dan Michael Haenlein mendefinisikan media sosial sebagai "sebuah kelompok aplikasi berbasis internet yang membangun di atas dasar ideologi dan teknologi Web 2.0 , dan yang memungkinkan penciptaan dan pertukaran user-generated content"

Kamis, 15 Januari 2015

Media Sosial



Hi5 adalah salah satu situs jejaring sosial. Situs ini pada tahun 2008 termasuk salah satu dari 20 situs jejaring sosial yang paling sering dikunjungi oleh pengguna internet di seluruh dunia (sebagian besar orang yang mengunjungi Hi5 terinstall toolbar Alexa dalam browser mereka. Pendiri Hi5 sendiri yakni Ramu Yalamanchi pada tahun 2003 yang juga menjabat sebagai CEO. Pada bulan Januari 2009, Hi5 mengklaim dirinya memiliki lebih dari 60 juta anggota atau member aktif.

Untuk pendaftaran (registrasi) Hi5, pendaftar dapat membuka situs www.hi5.com. Dari situ, pendaftar akan diminta untuk mengisi nama, surel (email), dan tempat tanggal lahir. Setelah proses pendaftaran selesai, pendaftar akan diminta untuk mengisi profil dan menambahkan foto.

E-Commerce

                                                  


Blibli.com merupakan full service e-commerce yang hadir dengan konsep Online Mall ke tengah masyarakat Indonesia sejak 25 Juli 2011. Sebagai Online Mall, Blibli.com menghadirkan lebih dari 40 ribu pilihan produk dari 11 kategori utama, mulai dari Handphone & Tablet, Kamera, Komputer & Laptop, Peralatan Elektronik, Fashion Pria, Fashion Wanita, Kesehatan & Kecantikan, Ibu & Anak, Hobi & Olahraga, hingga Otomotif dan Kuliner.
Sebagai full service e-commerce, Blibli.com tidak hanya memberikan kelengkapan pilihan produk, namun juga fleksibilitas metode pembayaran, pilihan metode pengiriman, hingga dedicated in-house Customer Care yang melayani pertanyaan dan aspirasi konsumen mulai dari proses belanja, pengiriman, hingga proses service dan retur.
Blibli.com juga menghadirkan Blibli Friends, sebuah laman blog yang mengajak pembelanja di Blibli.com menjadi smart shopper dengan menghadirkan berbagai tulisan informatif, tips serta product review agar para konsumen membuat keputusan yang smart dan tepat dalam berbelanja.
Desain web yang digunakan dalam Blibli.com sangatlah unik. Dengan adanya gambar-gambar bergerak memberikan warna lain dalam situs e-commerce ini.

Cara pemesanan di blibli.com
1. Pilih produk yang ingin anda order dan klik button BUY NOW.
2. Klik SHOPPING BAG dan klik button CHECKOUT NOW.
3. Bila anda sudah login maka anda akan diarahkan ke step 3, sedangkan jika anda memilih berbelanja sebagai guest maka akan diarahkan ke step 2 terlebih dahulu untuk mengisi alamat.
4. Pada step 3 lengkapi Informasi Pengiriman lalu pilih jasa pengiriman yang anda inginkan.
5. Lengkapi informasi Pembayaran lalu pilih metode pembayaran yang anda ingikan.
6. Isi kode verifikasi (CAPTCHA) pada pojok kanan bawah dan beri tanda checklist pada syarat dan ketentuan berbelanja, kemudian klik button PAY NOW.

E-Learning



E-Learning itu merupakan suatu jenis belajar mengajar yang memungkinkan tersampaikannya bahan ajar ke siswa dengan menggunakan media Internet, Intranet atau media jaringan komputer lain
Selain itu e-learning memiliki fungsi yaitu:
1. Sebagai Tambahan
E-Learning Dikatakan berfungsi sebagai suplemen apabila peserta didik mempunyai kebebasan memilih, apakah akan memanfaatkan materi pembelajaran elektronik atau tidak

2. Sebagai Pelengkap
E-Learning Dikatakan berfungsi sebagai komplemen apabila materi pembelajaran elektronik diprogramkan untuk melengkapi materi pembelajaran yang diterima peserta didik di dalam kelas

3. Sebagai Pengganti
E-Learning Dikatakan sebagai substitusi apabila e-learning dilakukan sebagai pengganti kegiatan belajar.

Dan contoh dari situs e-learning adalah http://www.pesonaedu.com/ 
Situs ini merupakan situs e-learning yang hanya menyajikan pelajaran matematika dan sains saja, namun setiap penjelasannya akan disertakan gambar animasi yang menarik dan jauh lebih mudah dengan ini.
Setiap penjelasan dipaparkan dengan tidak begitu melampirkan panjang tulisan. Ini mungkin membuat sebagian penggunanya merasa kesulitan, ditambah lagi dengan materi yang disajikan hanya 2 mata pelajaran saja.